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Wie erstelle ich selber kompatible Onlineschlachtkarten?
Das ist wirklich ganz einfach, wenn man hier strickt nach dem folgenden Schema vorgeht.

Schritt 1

Als erstes muss der Schlachteditor aktiviert werden. Hierfür klickt man auf dem Desktop das RTW Symbol mit der rechten Maustaste an. Oben ist ein Pfad hinterlegt, der mit … exe“ aufhört. Hier mit der Maus reinklicken (und mit dem Cursor ganz ans Ende gehen) und dann mit einem Leerschritt diese Ergänzung eingeben:

-enable_editor

Das Ganze muss dann so aussehen wie auf dem Bild hier:

http://img218.imageshack.us/img218/1507/editor001gd8.jpg


Schritt 2

Nun ist der Schlachteditor in RTW aktiviert. Startet RTW wie immer und geht nun in den Menüpunkt „Optionen“. Hier findet ihr als neuen Eintrag nun auch „Schlachteditor“ unten. Diesen bitte anklicken und der Editor wird geöffnet.

Achtung!
Sollte sich hier kein neuer Menüpunkt „Schlachteditor“ befinden, habt ihr einen Fehler bei Schritt 1 gemacht, eine andere Möglichkeit gibt es nach jetzigem Wissensstand nicht (an den Leerschritt gedacht? Rechtschreibfehler bei –enable_editor gemacht?)


Zunächst kommt ein Fenster mit einen Sicherheitshinweis, dieses direkt wegklicken, ist uninteressant. Der Hersteller will sich hier rechtlich nur gegen ,,Modderunfug'' schützen usw.

Die Sache sieht nun so wie auf dem Bild hier aus:

http://img144.imageshack.us/img144/7714/editor002cj1.jpg

Ihr könnt nun mit der Maus einen beliebigen Punkt auf der Standardkarte anklicken und euch einen Ort eurer Wahl aussuchen.

Der gelbe Pfeil zeigt auf einen wichtigen Eintrag, die X und Y Koordinaten auf der Karte. Notiert euch diese bitte unbedingt, sie sind sehr wichtig!

Ferner sieht man in diesem Fenster weitere Angaben, die allerdings selbsterklärend sind. Wichtig zu wissen ist eigentlich nur ein Punkt hinsichtlich Höhenangabe. Flachland hat laut Hemisphere-Altharion 401m Höhe. Alles andere ist dann mehr oder weniger hügelig, bzw. mit Senken versehen. Je höher die Zahl über 401m hinausgeht, desto eher trifft man hier auf gewaltige Berge!

Wenn ihr einen Ort ausgesucht habt, klickt unten rechts den Pfeil und die Karte wird geladen.

Schritt 3

Es wird nun die Karte hochgeladen, die je nachdem wo ihr da was ausgewählt habt, zum Beispiel so aussehen kann (hier mal mit einem Fluss im Beispiel):

http://img510.imageshack.us/img510/6945/editor003te8.jpg

Die meisten haben an der Maus zwischen linker und rechter Taste ein Rädchen. Mit diesem Rädchen könnt ihr die Ansicht mehr von oben oder unten her ändern (Ameisenperspektive oder Vogelperspektive!

Ihr seht unten einige Buttons, mit denen man z.B. an der Landschaft Veränderungen vornehmen kann. Auf diese gehe ich jetzt jedoch nicht ein und das hat folgenden Grund:

Nur eine hier vollkommen unveränderte Karte ist im Onlinebereich kompatibel!!!:weisheit:
Also Finger weg von den Buttons, nur gucken und entscheiden ob die gezeigte Ansicht ok ist oder nicht!

Natürlich könntet ihr hier nun ohne Ende rumkaspern an der Landschaft, aber diese Karte ist dann auf keinem Fall kompatibel, außer euer Mitspieler hat dieselbe Karte wie ihr, sprich ihr habt sie ihm geschickt oder so was. Daher beschäftige ich mich hier nicht weiter mit dem Punkt Landschaftsbau und wie man hier im weiteren vorgeht.

Für uns gibt es jetzt hier 2 Möglichkeiten:

1.) Die Landschaft gefällt euch und ihr wollt sie nehmen
2.) Sie gefällt euch nicht

Gefällt euch die Landschaft, dann geht es mit Schritt 4 weiter.
Gefällt sie euch nicht, müsst ihr mit Schritt 2 wieder anfangen und euch ein anderes Stück auf der Karte aussuchen.

Erinnert ihr euch daran, dass ihr die X und Y Koordinaten notieren sollt? Wer das vergessen hat, kann es hier noch mal nachschauen. Klickt hierfür auf den linken Button mit den 2 Zahnrädchen. In dem Fenster was nun aufgeht, stehen die Koordinaten noch mal.

Hinweis!
Lasst euch nicht unbedingt von der Perspektive hier täuschen. Es ist mehr als nur ratsam, die neue Karte nach Abschluss der Arbeiten auch zu testen! Ich habe hier schon lustige, aber auch böse Überraschungen erlebt später!


Schritt 4

Drückt die Escapetaste und sagt hier beenden.
Anschließend müsst ihr nun in die RTW Dateien rein, folgt diesem Pfad:

- Arbeitsplatz
- Laufwerk C (Festplatte wo RTW installiert ist, kann wie bei mir auch ein anderes Laufwerk sein, da C bei mir der Kartenleser ist!)
- Programme
- The Creative Assembly
- Rome-Totalwar
- Data

Hier müsst ihr eine txt Datei suchen, die da custom-locations heißt! Diese bitte öffnen und das Ganze sieht, so aus:

http://img254.imageshack.us/img254/3199/editor004tt8.jpg

Wie ihr vielleicht bemerkt, handelt es sich hierbei um die normalen Karten wie sie jeder kennt, die Kartennamen sind nur auf Englisch. Scrollt hier ganz nach unten normalerweise sind die letzten beiden Einträge diese hier:



custom_location River Jordan
{
location 172 118
image data/menu/river2.tga
sett_locked yes
summer no
}

custom_location Nile Bridge
{
location 212 53
image data/menu/river3.tga
sett_locked yes
summer yes
}


Scrollt nun nach oben und kopiert den ersten Karteneintrag und fügt ihn am Ende erneut an (an die Leerzeile denken!). Das Ganze sieht dann so aus jetzt:


}
custom_location River Jordan
{
location 172 118
image data/menu/river2.tga
sett_locked yes
summer no
}

custom_location Nile Bridge
{
location 212 53
image data/menu/river3.tga
sett_locked yes
summer yes
}

custom_location African Coast
{
location 86 27
image data/menu/coast3.tga
sett_locked no
summer yes
}


Natürlich wollen wir jetzt nicht am Ende noch mal die afrikanische Küste als Karte haben. Daher nehmen wir an dem jetzt eingefügten Teil die Änderungen wie folgt vor:

- Den Namen African Coast auf einen Namen eurer Wahl abändern
- Die Koordinaten gemäß eurer Notiz abändern (die vordere Zahl ist die X, die hintere Y Zahl)

Das Ganze sollte nun zum Beispiel so aussehen:

}
custom_location River Jordan
{
location 172 118
image data/menu/river2.tga
sett_locked yes
summer no
}

custom_location Nile Bridge
{
location 212 53
image data/menu/river3.tga
sett_locked yes
summer yes
}

custom_location Testkarte
{
location 112 49
image data/menu/coast3.tga
sett_locked no
summer yes
}


Nun oben links Datei anklicken und speichern! Eure neue Karte ist nun als voll kompatible Onlinekarte vorhanden und ganz normal wie jede andere zu laden! Ihr findet sie in der Kartenliste am Ende ganz unten.

Das Bildchen hier oben links wird bei dem Beispiel hier das von der afrikanischen Küste sein, egal was für eine Karte ihr hier tatsächlich habt. Stört euch nicht daran als solches!
Wer das nun auch noch geändert haben will, der muss unterhalb der Koordinaten noch Image abändern, aber keine Ahnung wie man hier nun vollkommen das gewünschte Bildchen reinkriegt, außer das Image einer anderen hier bereits vorhandenen Karte hier einzufügen.

Ich rate jedem an, hier die neue Karte sich erstmal unter eigene Schlachten anzusehen, ob sie wirklich was taugt, bevor man hier die Lobby damit beglückt!
Macht hier am besten eine 4v4 Schlacht mit jeweils nur einer Einheit je Armee und schaut sie euch ganz genau an (natürlich ist es sinnvoll, hier keine Kameraeinschränkung zu benutzen, also diese ausschalten unter Optionen!).

Bedenkt bitte bei allen Karten, mit denen ihr von nun an die Onlinegemeinde beglücken wollt, daß sie für ernsthaftere Spiele auch fair sein sollten! Es ist natürlich nichts gegen Funkarten jeder Art auszusetzen, aber ich habe hier z.B. schon 2 Karten gesehen, wo der eine auf dem "Mont Blanc" sitzt und der andere da hoch muss, weil keine andere Möglichkeit besteht. Natürlich witzig, aber kein faires Spiel mehr!

Registrierte Mitglieder des Forums und anderer Boards können sich auch gerne per nMail an mich wenden.
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Mandelus
Konsul und Leader von Antiquae

Hinweis!
Diese Sache habe ich nicht selber entdeckt, bzw. ist es auf meinem Mist gewachsen. Die Lorbeeren hierfür gebühren anderen, denn ich wurde von 2 Seiten auf diese Möglichkeit aufmerksam gemacht. Zum einen vom Clan Black-Knights, zum anderen von Hemisphere-Altharion, welcher mir bei Unklahrheiten helfend zur Hand stand. Mittlerweile ist das Ganze auch für registrierte Mitglieder des OTD Forums zugänglich. 

von Mandelus
 
   
 
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